# Chaneques

Pequeños seres elementales (parecidos a duendes o niños ancianos) guardianes de la naturaleza en el folklore mexicano. No son inherentemente malignos, pero sí vengativos y peligrosos si se les falta al respeto. Su peligro no es físico, sino espiritual.

Caracteristicas
Derivadas
STR 20
CON 50
DEX 85
POW 80
SIZ 20
INT 60
PV 7
PM 80
DB -2
MOV 9
Esquiva 42
Luck 80

# Habilidades

  • Sigilo (Invisibilidad) 95% Casi imposibles de detectar si no quieren ser vistos.
  • Extraviar (Ilusión) Coste: 5 PM "El objetivo debe tirar INT difícil o se pierde irremediablemente en durante 1D4 horas, incluso en caminos conocidos."
  • Robar el "Tonalli" (Alma) Coste: 10 PM (Toque) "Si un Chaneque toca a una víctima (Tirada de Pelea 50% vs Esquivar), la víctima debe ganar una tirada opuesta de POD. Si pierde, sufre un 'susto' espiritual profundo: Pierde 1D6 de COR y queda apático/enfermo hasta ser curado mágicamente (por un curandero)."
  • Lanzar Piedras (Traviesos) 60% 1 de daño (más molesto que peligroso).