# Chaneques

Los Chaneques no se enfrentan directamente, sino que causan estragos y molestias intermitentes.

¿Cuándo Tirar? Realiza esta tirada de Suerte:

  1. Cada vez que el grupo descanse por más de 1 hora.

  2. Cada vez que el grupo cambie a una nueva ubicación principal (de la Cocina al Sótano, por ejemplo).

# Tabla de Molestias del Chaneque (Tirada 1D100 )

Resultado (1D100) Suceso Efecto
01-10 Burla y Robo (Máxima Molestia) El Chaneque roba un objeto CLAVE (llaves, linterna, un arma pequeña). El investigador afectado pierde1D4puntos de Cordura por el susto y la frustración.
11-30 Pérdida de Sentido El Chaneque logra tocar a un investigador. Debe superar una tirada de POD 50 o perder temporalmente el sentido del oído o la vista por 1 asalto.
31-50 Pequeño Sabotaje Un objeto importante se daña o se pierde (la pólvora está húmeda, el mapa se rompe, la vela se apaga de golpe). Se necesita una tirada de Artesanía o Descubrir para remediarlo.
51-75 Sonidos y Sombras El investigador escucha risas infantiles distantes y ve una figura pequeña corriendo por las esquinas. Pierde1 punto de Cordura.
76-90 Molestia Menor Siente un tirón en la ropa o encuentra un mechón de pelo en su mano. La molestia no causa daño ni pérdida de Cordura.
91-00 Silencio Nada sucede. Por ahora. El investigador siente una tranquilidad antinatural.