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Hechizos
Considera que...
Si los hechizos fueron aprendidos por Revelación Atávica aplica la consecuencia al investigador
El lanzador siente la dirección y proximidad de cualquier criatura ligada al 'Viento' o 'Frío' (Ithaqua (Wendigo), Nahuales, Ines, etc...) en un radio de 30 metros. Dura 5 asaltos.
Consecuencia Revelación Atávica
El investigador siente un pinchazo de frío en las cuencas de los ojos que nunca desaparece del todo.
- Perdida SAN 1 / 1D3
- Aumento de Mitos +3%
- Costo Lanzamiento 2 PM + 1 SAN
- Normal (Tirada de POD)
Permite al lanzador ver un evento violento del pasado cercano a una fuente de gran pecado o trauma (ej: el asesinato de Poisot o un evento de la esclavitud). Dura 30 segundos.
Consecuencia Revelación Atávica
Al aprenderlo, el investigador experimenta un "flashback" de una muerte violenta propia de un antepasado o de alguien en la hacienda, si falla la tirada queda incapacitado 1 asalto por el trauma de revivir ese evento.
- Perdida SAN 1 / 1D4 + 1
- Aumento de Mitos +2%
- Costo Lanzamiento 3 PM
- Normal (Tirada de INT)
Sella mágicamente una abertura (puerta, ventana) con una capa de hielo negro irrompible. Anula cualquier intento de abrirla con FUE o DES hasta que el Guardián lo determine.
Consecuencia Revelación Atávica
La mente del investigador se llena de la imagen de un ataúd cerrándose. Siente sus propias articulaciones rígidas como el hielo.
- Perdida SAN 1D4 / 1D6
- Aumento de Mitos +5%
- Costo Lanzamiento 4 PM
- Difícil (Mitad del POD)
Causa un dolor paralizante de frío y hambre a un objetivo visible. La víctima pierde su siguiente acción y recibe 1D4 de daño no mitigable.
Consecuencia Revelación Atávica
Aprender este hechizo provoca un hambre caníbal momentánea y un dolor de estómago insoportable, como si se hubiera ingerido vidrio molido.
- Perdida SAN 1D6 / 1D8
- Aumento de Mitos +8%
- Costo Lanzamiento 1D4 PM + 1 PV
- Extremo (Quinto del POD)
Intenta atraer una Manifestación Menor de la entidad a la ubicación actual. Si tiene éxito, la entidad llega; si falla, el lanzador pierde 1D6 puntos de POD permanentemente.
- Tirada de POD vs POD: El lanzador debe ganar una tirada enfrentada de PODER contra la entidad (Ithaqua Menor suele tener un POD de 90).
- Éxito: La entidad permanece inmóvil y "escucha" una sola orden simple (ej: "Ataca a Inés", "Destruye la efigie"). Se retirará tras cumplirla, llevándose a una víctima al azar al cielo.
- Fallo: La entidad es incontrolable. Empezará a cazar a cualquier ser vivo en el área, comenzando por el que tenga el valor de CON más bajo (el más débil ante el frío).
Consecuencia Revelación Atávica
La revelación viene acompañada de un rugido que parece provenir del espacio exterior, haciendo que los oídos sangren
- Perdida SAN 1D8 / 2D8
- Aumento de Mitos +12%
- Costo Lanzamiento 10 PM + 1D3 SAN
- Mitad del Mitos de Cthulhu (Difícil)