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Primeros Pasos
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Necesario para jugar
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Mínimo indispensable
De manera general no se necesitan nada mas alla de ganas de jugar y un grupo de jugadores (donde al menos uno conozca las reglas).
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Recomendado
- Tener una idea del personaje que quieres usar: Dependiendo el tipo de juego tendrás un rango amplio de opciones para tu personaje, puede ser desde un vaquero espacial, un investigador de lo paranormal o un paladin que busca justicia en este mundo.
- Participar en la sesión cero: Aquí es donde se elije el tipo de juego que se va a jugar, reglas caseras, acuerdos de grupo y la creación de personajes. Esta sesión, es considerada por muchos la mas importante ya que aquí es donde se pueden plantear ideas particulares, prohibir o permitir temas específicos para la narrativa del juego y podrás darte cuenta si ese grupo de juego es el indicado para ti.
- Alza la voz: Recuerda que estos juegos son de comunidad, sino te sientes a gusto en el grupo que estas jugando siempre puedes hablar en privado con tu DM para que eso que te causa incomodidad se pueda cambiar, si aun así sientes que no conectas con el grupo siempre puedes hablar con tu DM para salir de la campaña y buscar a otro grupo de juego en donde te sientas mas cómodo.
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Preferible
- Set de Dados: Es un paquete, comúnmente de 7 piezas, de dados poliédricos. Este paquete puede variar de juego en juego, no te preocupes si no lo tienes es posible usar una version digital o muy probablemente tu DM Tendra un set que te pueda prestar.
- Conocer la reglas básicas: Sabemos que nadie quiere tener tarea para una actividad recreativa pero siempre es recomendable tener una noción básica los conceptos antes de empezar a jugar, por eso recomendamos dar una hojeada a cualquier guía de inicio rápido del sistema que vas a jugar. No te preocupes si no puedes leer dicha guía antes de la primera partida, siempre habra alguien que te pueda ayudar a entender los conceptos en el momento o durante la sesión cero
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Conceptos Comunes
- Raza: La especie de los personajes, si son humanos, elfos, extraterrestres, aberraciones, etc...
- Clase: El oficio de los personajes, si son magos, guerrero, investigador, etc...
- Habilidad: La puntuación o “nivel” de los atributos de tu personaje, estos determinan qué tan capaz eres para realizar determinadas acciones, estas características pueden cambiar de juego en juego y/o de sistema en sistema
- Tirada: Momento de tirar los dados y ver qué pasa.
- Dados: son dados poliédricos utilizados para jugar, su abreviación común es la letra "d" seguida de un numero que indica la cantidad de caras
Dado 20 caras - d20
Dado 12 caras - d12
Dado 10 caras - d10
Dado 8 caras - d8
Dado 6 caras - d6
Dado 4 caras - d4